(汝来20日讯)高等教育部副部长拿督慕斯达法表示,通过数码创新创意企业家(DICE)2.0计划,共产生了50家学生初创公司及多个创意数码项目。
他说,这些项目包括短片、动画、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)应用以及数字游戏。
“这些成就是我们引以为豪的,证明了我们的青年人才具备创作高质量作品的能力,从而提升毕业生的市场竞争力,并促进创意数字技术领域的创业精神。”
慕斯达法于周一晚在DICE 2.0闭幕式上致词时提到,DICE 2.0还获得了20多家从事创意数码内容的机构和企业的合作。
他说,作为主要战略合作伙伴,马来西亚数码经济机构(MDEC)参与了DICE创意内容模块的规划,监督整个实施过程,并通过MDEC中心电子商务组提供商业模式策略培训。
“这项计划符合高等教育部2021至2025年创业行动计划的目标,旨在鼓励大专生利用创新和数码技术创业,提升大专生的创业能力。”
在DICE 2.0活动中,共有250名大专生及讲师完成了48个创意数码内容项目,涉及动画、短片、AR与VR应用及数字游戏应用等领域。
在周一晚的颁奖礼上,所有获奖者均获得奖牌及奖杯,特别奖得主还获得价值2500令吉的国家教育储蓄计划,大奖得主则获得5000令吉现金奖励。
-马新社