慕斯达法8月19日在DICE 2.0闭幕式上,发表致词。(图/马新社)
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数码创意企业家2.0 增强大专生创业能力 产50初创公司及创意数码项目

(汝来20日讯)高等教育部副部长拿督慕斯达法表示,通过数码创新创意企业家(DICE)2.0计划,共产生了50家学生初创公司及多个创意数码项目。

他说,这些项目包括短片、动画、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)应用以及数字游戏。

“这些成就是我们引以为豪的,证明了我们的青年人才具备创作高质量作品的能力,从而提升毕业生的市场竞争力,并促进创意数字技术领域的创业精神。”

慕斯达法于周一晚在DICE 2.0闭幕式上致词时提到,DICE 2.0还获得了20多家从事创意数码内容的机构和企业的合作。

他说,作为主要战略合作伙伴,马来西亚数码经济机构(MDEC)参与了DICE创意内容模块的规划,监督整个实施过程,并通过MDEC中心电子商务组提供商业模式策略培训。

“这项计划符合高等教育部2021至2025年创业行动计划的目标,旨在鼓励大专生利用创新和数码技术创业,提升大专生的创业能力。”

在DICE 2.0活动中,共有250名大专生及讲师完成了48个创意数码内容项目,涉及动画、短片、AR与VR应用及数字游戏应用等领域。

在周一晚的颁奖礼上,所有获奖者均获得奖牌及奖杯,特别奖得主还获得价值2500令吉的国家教育储蓄计划,大奖得主则获得5000令吉现金奖励。

-马新社


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